科大讯飞智慧课堂app [情趣案例,快乐课堂]

  中图分类号:G622 文献标识码:A 文章编号:1003-2738(2011)11-0036-01       摘要:在课堂教学中,如何唤起学生的学习意识,实现学生学习的主体地位等等,是新时期教育工作者探索的课题。作为教师,精心取材、选择有代表有情趣的案例,激发学生的学习兴趣,让学生感受课堂教学的快乐。
   关键词:案例导入;激发;引导;欣赏
  
   曾记得一篇文章这样说过:“我们应让课堂成为师生精神的天堂。”笔者感受颇深:是的,学生在课堂上应是自由的、快乐的、充实的,能享受思考的快乐,共享交往的乐趣,体验成功的喜悦。反思我们的课堂教学,曾经是有太多的无奈。作为一名计算机课程教师,应该如何创设愉悦轻松的课堂环境,让课堂真正成为师生精神的天堂?
   一、善用案例导入,创设课堂氛围
   一堂好课,导入是关键,恰当的案例导入能调动学生,使学生的学习激情迸发出来。通过案例启发式教学引入课堂知识,让学生从被动学习变为主动学习,调动起学生的学习情趣,让学生尽快进入教学情境。
   有这么一个教学片段:为了让学生感悟FLASH动画效果,学习动画制作,我先引导学生想象:“你觉得处在怎样的环境下是浪漫的?”刚说完一位学生站起来说:“如果和朋友来到音乐厅,点燃蜡烛,一边喝咖啡,一边欣赏音乐,那才叫浪漫呢!”“不,和朋友伴着夕阳散步在大海边,啊,真浪漫!”一位学生边说边比划着。随之是一阵大笑。我接着设问:“那你能否学习了今天的内容后用FLASH动画制作你描述的浪漫场景吗?”然后我把预先制作好的名为《海》的动画课件演示一番,优美的风景,动听的音乐,学生观看后,情绪一下子调动起来了。迫不及待地要求我教他们怎么做。我用一个案例,在学生完全可以设想的情境下,不仅灵活地引导学生把自己置身与动画效果中去,而且高涨了学生的情绪,渲染了计算机课堂教学的氛围,带动起了他们学习的积极性。
   二、善用案例激发,点燃学生兴趣
   正如托尔斯泰所说:“成功的教学需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”因此,教师在组织课堂教学时,要善于组织教材,灵活应用,不单调地对教材进行说教,而是将知识点的讲解融于趣味性的案例中。这种教学方法,往往能更大程度地激发学生的学习情趣,增强他们的求知欲,让他们主动将“要我学”的模式变成“我要学”。例如,我在教FLASH的引导层路径时,我并没有按教材顺序先讲概念性的东西,而是做了个比较趣味的案例《甲壳虫赛跑》,看到一黄一红二个不同颜色的小甲壳虫的赛跑,学生的学习热情一下就激发了起来,个个摩拳擦掌,跃跃以试。看到学生热情高涨,我也不作全面示范,放手让学生自己尝试去做。学生在操作中遇到问题,我再一一解答。这样不仅不打击学生的积极性,也让他们对自己摸索做过的东西有更深入地认识。教学要注意循序渐进,一开始对学生要求不能过高,等学生初步的东西做出来后,我再提出问题引发学生进一步思考:小虫赛跑中要先快后慢或先慢后快,如何实现加速或减速问题?引导层的路径要出现在动画中,怎样实现?学生在这种轻松、快乐的氛围中,常常不知不觉到下课会说:“怎么这么快就下课了?”并且由于是自己的亲身体验,学生对理论的知识也有了更深更全面的理解,更重要的,是他们同时也体验到了成功和快乐。
   三、善用案例引导,拓展学生思维
   教学中我常会将生活中的实例,搬到我的课堂上来。从生活中选取教学资料,学生不仅愿学,也给了他们思路的拓宽:生活中处处有学习。而且也给他们一种启发:所学是为了生活中所用。例如,我在讲授PS描边课程时,按照由易到难的顺序,先要学生绘出画布图样,然后在此基础上自己设计制作一枚世博会邮票,作为教学的延伸。
   案例:画布图样、邮票制作
   画笔的参数的设定较简单,选择笔触的样式为铅笔模式,调整画笔面板中笔尖的形状大小与间距,就可基本完成画笔参数的调整,教师可让学生尝试将画笔参数的设定难度加大,除静态画笔笔尖形状大小的设定,同时增加动态方向性参数的设定,学生操作过程中教师加以提醒和必要的引导。然后要他们利用画笔工具,设计一块花布。亲和的语言提醒学生现在我们是尝试作一名设计师,因此会多次尝试,多次试验才可能做出精确、完美的图案,一个细小的败笔都可能造成布样的次品,简单的话语提醒学生培养设计的严谨性和耐心。花布做好了,学生的画笔工具的应用也掌握了,我就要他们拓展思维,要学生自己尝试设计一枚世博邮票,而作品的布局,颜色的设计,由学生发挥他们丰富的想像力大胆创作,给学生积极拓展的空间。学生不仅掌握了相应工具的用法,而且明白可以将课堂上学到的知识,活学活用,来设计生活中实在的东西,并由此产生一种成功感和自豪感。
   四、善用案例启发,培养学生创新
   图形图像课堂,不仅仅是教会学生操作技能,更多的是能通过引导,一步步培养学生的创新能力,让学生在自己的作品中有自己的设计理念。设计的本质就是创造,而创造性思维来源于他们的个性差异和独到见解。所以我在教学非常重视培养学生的设计创意和个性化的设计风格,教师要鼓励学生大胆想象,培养学生个性化思维,同时充分挖掘每个人潜在的创造性思维,这样的设计才更具有鲜明和独特的个性,培养出来的学生才具有个性和创造力。
   案例:轻纱曼舞
   光看案例,知识点好像就是设置画笔参数和学会定义新的画笔,就能做出妙曼的轻纱。但事实上,光学会这点是远远不够的。轻纱本身是美丽的、若隐若现的,教师可以此为突破,向学生讲解一些美的理念,并展示课前准备的极品山庄的房地产广告,轻纱的飘渺与山庄优雅的意境、模特儿的柔美高贵巧妙地融合在一起,让学生去感知轻纱曼舞的妙用。轻纱与柔和、与妩媚、与飘渺融为一体,启发学生进行联想,大胆创新。
   学生初期的作品也许幼稚,但也是学生自己投入了真情。计算机课程的特点决定了不能用单一的评价来衡量一个学生,学生的操作能力不同,创造能力和接受能力也不同。有的学生作品粗糙,但想像力丰富,作品有灵感和特色;有的学生风格单一平板,但作品细腻,基本功扎实。对学生的作品,教师要善用多元的评价机制,可以让学生自评,同学互评,教师点评等方式,给学生的优点予肯定。实践证明,鼓励赞赏作为一种反馈评价方式能给学生以莫大的鼓舞,是激励学生不断获得走向成功的动力。“真是个金点子”,“就是与众不同”,“你有一双慧眼,能发现别人发现不了的问题”,一句句话语就像甘泉一样滋润着学生的心田,化作一股股前进的动力。当然,鼓励赞赏要建立在“客观评价”的基础上,教师一方面要善于发现学生思维的闪光点,给予充分的肯定。另一方面对于出现的错误一定要善意正确地指出来。因势利导,及时调控,才能将教与学有机统一在一个最佳的程序之中。
   五、善用案例欣赏,体验技巧创意
   欣赏一:课堂上,老师提供一黑暗的星空,再运用简单的渐变映射,一颗颗星星亮了,一盏盏路灯亮了。
   学生思考:只是运用一些小技巧,但平添了许多趣味和意境,有时点晴之笔,并非是要高难度的技巧才能实现。
   欣赏二:以一幅冷妆模特效果图为素材,运用半调网频就给模特儿加了一幅神秘的面纱,旁边配一数码相机,一幅数码相机广告便出彩了。
   学生思考:广告的元素可多样化,怎样的搭配效果更出彩?
   欣赏三:组织学生课后观察生活中广告牌设计,并要求学生根据观察在课上交流看后感悟。借助网络提供的优势,要求学生每周上交一篇喜欢的作品并进行点评。
   有位教育学家曾说过:“学习不是把知识从一个头脑装进另一个头脑,而是师生之间每时每刻都在进行心灵的接触,情感的交流,知识的沟通。” 我们的学生正处于青少年时期,他们仍然自然、率性,有很大的可塑空间,教师只要做好组织者、引导者、促进者和参与者,让学生发挥自己的个性特点,你会发现学生思维的丰富和心灵的奇妙!你会发现课堂也可以是教师和学生智慧碰撞、心灵沟通的快乐场所。作为教师,课堂就是我们挥洒汗水的阵地,是我们挥洒精彩的舞台,让我们努力让课堂成为学生向往的地方,成为学生快乐的精神家园!

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