例谈数学课堂中“生本时间”的设置策略


  摘 要:走进课堂不难发现这样的现象:为了不影响预定教学任务的完成,有些教师不愿给学生多提供一些动脑、动口、动手的时间和空间;总想让学生少走弯路,不犯错误,急于给足条件、点明思路、唠叨引导;总想把问题当时解决,不想留一些有价值的问题给学生去探究。这些观念和行为是对学生学习体验权的削弱。因此,科学地设置“生本时间”就显得非常有意义。
  关键词:小学数学;课堂教学;生本时间;策略
  中图分类号:G623.5 文献标识码:A 文章编号:1009-010X(2013)02-0063-04
  所谓“生本时间”就是属于学生主体自由支配的时间。课堂上,学生只有有了足够自由支配的时间,才能“消化”知识,弄清知识间的内在联系,才能潜心体验,在探索和研究中联想、猜想和创新。所以,教学中教师需要深入了解和分析学生在数学学习中的思维活动,并能根据具体的教学内容合理有效地设置“生本时间”。下面结合教学案例谈几点“生本时间”的设置策略。
  一、给足学生体验学习的时间,让新知在创设的“体验活动”中发现
  体验学习是教师引导学生参与体验性活动并在活动中获得各种感受、体味、领悟的一种学习方式。体验学习是一个过程,旨趣就在于体验学习的过程之中。这一过程是学生的参与过程、操作过程、探究过程、活动过程,经历这样的过程能使学生的知识、技能、智慧得以建构。
  例如:“统计”教学
  一位教师在上苏教版小学一年级下册“统计”一课时,根据小朋友最喜欢看的动画片《喜羊羊与灰太狼》创设了一个情境:
  请动画片中最馋的懒羊羊吃饼干。(屏幕出示画面,各种形状的饼干错乱排列。)
  师:请同学们仔细看播放的画面,然后回答老师的问题:懒羊羊吃了几种形状的饼干?每种饼干各吃了多少块?
  生:懒羊羊共吃了三种形状的饼干,分别是正方形、三角形和圆形。(电脑出示这三种图形)
  师:每种形状的饼干各有多少块呢?
  生1:我只知道一共有16块。每种饼干各有多少块没数清楚。
  生2:因为太乱了,没办法数清楚。
  师:看来,光用眼睛不好看清楚,你能想出什么办法清楚地知道每种饼干的块数呢?
  生:按顺序将饼干的形状画下来。
  师:还有谁能想出与别的同学不一样的方法?看哪些小朋友最聪明!
  在教师的激励下,学生学习兴致很高,纷纷开动脑筋。一段时间过后,学生有了各自的方法:
  生1:我是按照饼干出现的顺序逐一将饼干的形状画出来的。
  展示:△□○△○□○□△□○□△□○□
  生2:我也是画的,我是这样画的:三角形画一排,正方形画一排,圆形画一排。
  展示:△△△△
  □□□□□□□
  ○○○○○
  师:将三种形状分类画,你的方法真不错,请同学们为他鼓鼓掌。谁还有不一样的方法。
  生3:我先将三种形状各画一个下来,然后看到一种饼干就在后面打一个钩。
  展示:△:√√√√
  □:√√√√√√√
  ○:√√√√√
  师:你想到用打钩的方法来做记号真不简单,了不起。(教师竖大拇指)
  生4:我和这位同学的方法差不多,但我是用数字来做记号的。
  展示:△:1 2 3 4
  □:1 2 3 4 5 6 7
  ○:1 2 3 4 5
  这时又有同学好像忽然想起了什么,接着站起来说:还可以用画竖线来做记号。
  教师根据他的想法又作了展示:
  △:1 1 1 1
  □:1 1 1 1 1 1 1
  ○:1 1 1 1 1
  ……
  师:刚才,你们想出了这么多的方法,记录下了懒羊羊吃的每种饼干的块数。大家都是好样的!这里你们的方法虽然不一样,但效果都相同,也就是都统计出了各种饼干的块数。这几种方法中,你最喜欢哪种方法?
  生:我喜欢第二种方法。
  生:我喜欢第一种方法。
  生:我喜欢第三种方法。
  ……
  师:看来小朋友都有不同的选择,现在懒羊羊还想再吃一些饼干,咱们用自己喜欢的方法再帮他记录各有多少块,好不好?
  将刚才画面上饼干的顺序打乱,播放的速度比先前加快了一些,电脑边出示边报图形的形状。
  这时,有学生一边记,一边喊太快了,来不及。
  画面结束之后,老师问学生:哪些同学没有记下来,你是用什么方法记的?
  生:我用的是第一种方法,结果画漏了,
  生:我用的第二种,我来不及画。
  师:请记录下来的小朋友举手,并请你说出是用什么方法记录的?
  有一部分同学举手,表示都是用后几种方法统计的。
  师问刚才喜欢第一种方法的同学:你们还坚持自己的意见吗?为什么?
  生不好意思地说:画图形太慢了,还是用后面的几种统计方法好。
  师:你们刚才想出的画“√”、写数字“1、2、3……”、还有写“1、1、1……”这几种方法中,你觉得哪种记录方法又快又准确又清晰,而且一看就让人能明白当中的意思?
  学生经过比较、讨论,最后认为还是用“打钩”的方法最好。
  本课把统计方法优化为画钩,是教学的重点,但这一方法如果直接告诉学生的话,学生是缺乏感悟的。鉴于此,这位教师设计了上面这样一个教学环节,让学生去经历、去体验,即当那些图形在屏幕上闪烁速度较快时,学生感觉用画图形的方法来统计就显得很麻烦,甚至就来不及了。这样通过实际操作,让学生在分析、比较的过程中感悟到用画图形的方法进行统计,虽然很形象,很清晰,但是统计起来不方便,速度也太慢,而用打钩的方法进行统计确实又快又好。

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