《神鬼世界》职业与宝石搭配解析|神鬼世界2017职业分析

  作为一名《神鬼世界》玩家,须要去了解《神鬼世界》的八大职业,这样才能知己知彼,而这八大职业里面每个职业都有其独特的地方,我们的选择也肯定是有所取舍,本文就针对八大职业的特性以及加点、配装镶嵌上做一个大概的分析,希望能给大家解惑。
  圣骑士
  推荐加点A:全体 ★★★★★加点B:1力1体 ★★★★☆
  纯粹是一个前期辅助职业,在杀Boss、群怪时期,需要他拉怪和吸仇恨,但在后期的话,这个职业就有点鸡肋的感觉,比较中庸的角色,也就是副本坦克的作用比较突出,团战的话是挺悲剧的一个人物,职业炮灰。圣骑士物理攻击超低,加点方面再怎么加点,都比不上战士,再加上准确率确实低了点,基本上满屏的Miss,特别是被刺客、牧师控制后,即便再多的血量,但是也顶不住一群狼一样的对手,黑屏是迟早的事,所以圣骑士加点一般都是全加血,这样会比较能抗一点,团战中也能站得更久一点。
  众所周知圣骑士拥有着最高的物理防御,所以在装备强化只在7的情况下在武器、手和首饰上打上物攻、元素和命中,这个不用说大家都知道(打暴击的话,意义不大,效果不是很明显),防具方面的话,个人认为在神鬼世界更加注重元素的穿透性,所以圣骑士要上物防,抗性和血(最好是选3种,每种打2块,或者更加极端的只选择两种,每种打3块),躲避和魔防效果一般,作用没有上面3种效果好。
  
  角斗士
  推荐加点A:全力 ★★★★★加点B:1力1体 ★★★☆☆
  高攻物理职业,技能方面比较给力,单体输出攻击高,但攻速上太慢,暴击率低,后期大家宝石强化都差不多的情况下,优势渐渐埋没,自身比其他职业高出的攻击,是上不了场的,特别后期的战士,随着远程输出类职业的渐渐崛起,攻击上的优势也被逐渐削弱,所以如今《神鬼世界》里,依然坚持着这份有前途职业的人已经少了很多。
  《神鬼世界》里的角斗士也就相当于传统网游里的战士,输出已经成为不二的选择,宝石镶嵌上和圣骑士基本上类似,唯一不一样的就是武器、手和首饰上的区别,因为角斗士可以把命中换成暴
  击,当然依个人的实际情况而言。
  魔导师
  推荐加点A:全智 ★★★★★
  法师的群控技能好,但如果算上装备的强化和宝石的增加方面,法师的输出和防御就明显呈现劣势,再加上本身血少防低的职业特性,那么群P中一定是最先挂掉的职业。但是在升级打怪、单P上,那神乎其技的风筝流给人感觉是不错的,一般的副本只需要带个品质不错的宝宝单刷足矣。魔导师主要是魔法输出,再加上贫血,基本上就是一台暴力输出的炮台,所以加智是无二的选择。
  大祭师
  推荐加点A:全精 ★★★★★加点B:全智 ★★★★★
  加点C:1智1精 ★★★☆☆
  很多人认为牧师才是真正的王者,虽然是奶妈职业,又喜欢打魔法攻击,但根据技能特点,大多数人认为打光攻(现在是元素总合)和命中、暴击,才是最好。元素攻击关系到加血技能,打命中是因为,后期各职业尤其是刺客的回避值,没有命中几乎寸步难行,牧师最大的好处是一边攻击一边给自己加血,所以单P最后死在牧师的手下,是正常不过的。做一个称职的医生,那就全精。做一个中庸的单练者,就随便你了。
  诗舞者
  推荐加点A:全智 ★★★★★
  一个全新的职业,官方曰:只提供给女性玩家,男人不行,人妖也不行!她拥有靓丽的外表,内心更是狂浪风骚,若见此女子,世上还有几个男人能迈开半步?其技能足以证明:扭扭臀、抛个媚眼、洒个飞吻,就能毙敌于裙下,实在是雷人至极。在酷炫的攻击同时也具备治疗和控制、免控技能,其技能对精神没有特殊要求,所以智力才是其最应加强的。在后期应是一个吃香的职业,若与牧师相比,就不知孰轻孰重了。
  大祭祀、诗舞者和魔导师:武器、手和首饰:魔攻、元素和命中(有经济能力的上暴击);防具:血、物防和魔防。他们的打法基本一样不做多余介绍,大祭司和魔导师没有那么高的躲避,上躲避石头效果不大,唯有诗舞者,这个职业有不错的躲避,技能里也有加躲避的,所以这个职业可以打上躲避石头。
  潜伏者
  推荐加点A:全敏 ★★★★★
  传说中秒杀类职业,《神鬼世界》里成型的刺客,最高攻击有六千多,70+的暴击,30+幸运,这样的属性下,刀刀暴击也不是没有可能,加上三个控制技能的配合,狭路相逢,谁能称雄?当然这是属于RMB玩家的玩法,暴击、幸运宝石,本来游戏中暴率就低,高暴高幸运属性下的投入,那不是一般人能承受的。其独特的属性点分配,除了加敏,一般人还真没可能加智。
  玩潜伏者的人不在少数,首先我说下一武器、手和首饰的打法。个人认为潜伏者本身的暴击还算高的,如果要是没有一定的经济能力的可以试试我这样的打法第一:物攻、元素和命中;第二:物攻、元素和幸运,有些人可能问为什么会是幸运,幸运在游戏里起到的是忽视物理和魔法防御给予最高伤害。想一下潜伏者本身就有不低的暴击再加上24%的幸运将是个什么样的伤害?而且这里的潜伏者上限攻击和下限攻击差距非常大。
  魔剑士
  推荐加点A:全智 ★★★★★加点B:1智1体 ★★★☆☆
  这是挺热门的职业之一,官方的宣传也是以魔剑士为主题,一手魔剑,一手钢爪,够炫够拉风,初期以为是一个介乎于肉和输出职业之间的一个消耗职业,谁知道看了人物初始属性后,与想像中相差大了,作为一个近身魔攻职业,居然也是智力为主,无论是技能、潜力点,都是注重的智力。
  魔剑士宝石选择方式很多,首先是武器类经济打法,主要是加魔攻、元素和命中,反之则是魔攻、元素和暴击,防具类中庸打法血、物防和魔防,极端打法血、魔防和抗性(最好是选3种,每种打2块,或者更加极端的只选择两种,每种打3块),跟骑士正好相反。
  神射手
  推荐加点A:全敏 ★★★★★加点B:全力 ★★★★☆
  这是目前最吃香的职业了,一把45级的弓都能卖3~5W金币。有不少朋友讨论说神射应该加力,因为加1属性点=1攻击+1命中,这个方法也挺不错,攻击上去,命中也上了。但是感觉没有加敏划算,10属性点就是1暴击,从20级到100级,一共80*2属性点,如果加攻击和命中,就是上限攻击+80*2(注意是上限),命中+80*2,但如果+15左右的暴击,抛开具体效果,单看宝石的价格,加敏划算得多。
  石头打法基本和潜伏者差不多,看个人喜好。只有一处不同,神射手的命中很重要,所以个人认为在不是很有钱的情况下武器、手和首饰还是打物攻、元素和命中。
  
  结语
  《神鬼世界》里任何职业都有各自的特点,但发展到一定阶段后,其自身特点也会逐渐被埋没。当然,个人的操作也是很有关系的,如果技术够好,操作足够风骚,那么什么职业都可以一试身手,也未必输他人半分,尤其适当的金钱投入,再烂的职业,都可以笑傲江湖,不过按目前玩家比例和可玩性看来,神射手、魔剑士、潜伏者、大祭师(或诗舞者)这几个职业应该是《神鬼世界》在未来一段时间内的主流。
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