IEM6:中国选手遭遇冰火两重天 耐克冰火两重天多少钱

  IEM6全球挑战赛广州站比赛国庆期间(10月2日到5日)在中国广州举办。这次比赛包括星际争霸2,CS以及英雄联盟三个主要的项目。   赛前IEM备受瞩目,因为这次比赛的三个项目都是国际性的,除了中国选手参赛,还有诸多国外尤其是欧美高手参加,比如赫赫有名的星际2选手IdrA。
  对于星际争霸2来说,国内近期很少有国际性的赛事,中国选手的实力究竟如何值得期待,而CS一向有着主场作战优势的传统,新贵英雄联盟一直被认为和欧美强队差距很大,而CLG的到来更可以让我们了解到底差距多大。
  经过几天的比赛,最终的结果让人有些吃惊,受人期待的星际争霸2和CS两个项目中国选手全部遭遇滑铁卢,尤其是星际争霸2,中国选手均未小组出线。而另一方面的LOL比赛中,本被认为是CLG教学赛的比赛却意外的杀出了WE!他们在决赛中2:1翻盘,不仅拿到了冠军,还好好地教训了赛前“嚣张”的CLG。
  让我们回顾一下国庆在广州的IEM吧。
  
  冰:
  星际争霸2国手全灭,IdrA夺冠
  
  IEM6广州站在10.1~10.5日于中国广州举行,十一黄金周进行的比赛也为休息在家的朋友们提供了视觉上的绝对享受。
  本次IME6广州站的星际2项目总计设立了21000美金的奖金,其中冠军奖金为6500美金。虽然美元如今在贬值,不过这近4万元人民币的奖金也足以让选手们为之奋斗。
  参赛选手方面,来自韩国的Puma势头正强,前来参赛的他染了一头红发,在人群中极为耀眼一一他在刚刚结束的IEM科隆战中完胜了“嚣张帝”MC夺得冠军,不但比分是压倒性的3:0,在比赛中获胜的Puma还屡次扔矿螺羞辱了嚣张帝。
  同样,来自美国的选手IdrA也以出言不逊而著称,但此次来到广州,给选手们和观众们的感觉是IdrA本人并不像传言中那样难以相处。
  我国派出的三名选手是Infi、Loner以及盖弟LoveCD,但由于十一的比赛较多,这三人分别放弃了参加此次IEM的机会,由我国的虫族高手XiGua、小将Jim和Way顶替。
  如果说Loner、盖弟和Infi是三名大将的话,那么顶替他们参赛的三位选手我想也是不遑多让的。
  但让国人失望的是,这三位选手均在小组赛即被淘汰出局,被国人寄予厚望的G联赛15万得主XiGua小组赛甚至没有获得一场胜利,被乌克兰选手DIMAGA和韩国神族JYP完虐。
  小将Jim也依然没有改进自己的PvZ,被IdrA2:0带走――10月3日,八强中已经没有一位国人选手了。
  对于中国观众来说这显然是一个不能接受的结果。由于本届IEM取消了魔兽争霸项目的比赛,所以大部分观众把目光都投入到了星际2的比赛中,但从在场观众的表情和论坛水友们的言论中可以看出:他们很失望。
  八强中有3位韩国选手,但庆幸的是:Puma在第一轮淘汰赛中就碰上了自己的同胞JYP,当然,他也是毫不费力的以3:0的比分将对手带走――神族在全球范围内的劣势并没有因为新补丁而改变多少。
  同在下半区的IdrA也成为了“抗韩”高手。以3:1淘汰了RevivaL后,面对IEM科隆站冠军puma他毫不手软,以3:0的比分顺利挺进决赛。
  一路战胜了两名韩国选手,IdrA证明了自己实力的足够强大。而作为“除韩国外最强的虫族”,他也没有给芬兰选手Elfittaia什么机会,3:1的比分夺得了本届IEM6广州赛区的冠军。
  获胜后的IdrA没有什么过分兴奋的举动,只是依然淡定的接受了属于自己的冠军奖金――在刚刚结束的比赛中,面对对手打出的“GL、HF”他无动于衷,暴兵打死了对手……
  这一次与全球最强选手的对抗似乎也暴露了我国选手的一些问题,战术落后、操作无力、无顶级高手、风格不鲜明……或许我们对于国手的实力有些过于自大了,但是我们还是要问一句:我国星际争霸2到底怎么了。
  
  冰:
  反恐精英项目Tyloo完完败遭遇滑铁卢、fnatic强势夺冠
  
  IEM6全球挑战赛广州站的另外一大项目就是CS了。比赛于10月2-5日进行。包括Tyloo职业战队在内的共八支队伍分为两组,每组四支队伍进行801循环赛。每小组前两名出线后进入B03单败赛。
  作为首尔e-Stars 2011之后的第二个世界级别CS大赛,本次比赛依然使用de_forge和de_mirage作为比赛用图,不过根据EsL选择地图方面的规则,由于共有充足的七张地图备选,如果比赛双方队伍都不希望打某张地图的话可以从备选地图中去除该地图。
  由于此次参赛队伍的绝对强者只有fnatic一支,所以大家都对我国参赛的支队伍有所期待――这些期待更多是对我国最强的队伍Tyloo来说的,毕竟作为老牌强队,Tyloo已经被大家所熟知。而且从分组形势来看,分入B组的Tyloo战队成功避开了fnatic,同组最大的对手将是来自德国的Mouz战队。
  但和星际2一样,Tyloo也输了。在以16:8的比分战胜XCN战队后无奈的接受两连败,这其中还包括对阵Mouz时的2:16的溃败。
  与此同时的A组,来自中国的另外一支战队eFuture却站了出来,以2:1的大比分小组第二出线。但进入半决赛的他们又倒在了Mouz的枪口下,4:16、3:16,Mouz成为了本届IEM中国CS的最大“克星”。
  决赛两支队伍交战的非常激烈,Fnatic最终以微弱的优势获胜,但对于Mouz来说他们也已经获得了全球总决赛的席位。我国eFuture在三、四名比赛中败于芬兰战队WinFakt无奈接受第四的成绩,Tyloo仅仅排名第5位。
  
  火:
  LOL项目,WE奇迹夺冠!
  
  “大神也是人,中国队伍实力其实很强”――专访IEM广州LOL冠军WE队长若风
  在IEM赛前,CLG队内的几位“大神”(比如HotshotGG)都是中国选手模仿和希望超越的偶像。而CLG的队员在来到广州时,曾表示自己对这次比赛非常放松,过来和中国队伍切磋一下。言语中透露出了一种自信和些许嚣张。
  从比赛进程看,他们确实有足够强的实力,一路很轻松的过关斩将进入决赛。而他们的决赛对手WE却一路强敌不断,尤其是在半决赛和EHOME的交手可谓惊心动魄。
  决赛。
  第一局,CLG祭出了武器大师贾克斯,这个英雄在传奇选手HotshotGG的手里迸发了强劲的威力,打的WE抬不起头来,并很快赢得了比赛。
  看完这场比赛后,几乎所有的观众都认为接下来的一场比赛还将是CLG的表演赛,但是WE却用顽强的精神对这些大神们说:不!
  第二局,暗夜猎手维恩加宝石骑士的组合祭出,在WE完美的线上压制和节奏把握下,以砍瓜切菜的速度拿下了第二局。而第三局,WE几乎用了同样的阵容又一次带走了茫 然的CLG。显然正像比赛直播中解说所说的那样,CLG过于轻敌,对他们的对手WE毫不了解,连续两场让宝石骑士出场绝对是一个巨大的错误。
  无论如何,WE拿到了他们今年分量最重的一个冠军,赛后,本刊专访了WE的领队若风。
  
  阵容有风险,知己知彼方能百战百胜
  《电子竞技》杂志:在最后两场比赛中你们连续使用了暗夜猎手加宝石骑士的组合,可以说阵容上以不变应万变,如何评价你们对于阵容的选择?
  若风:我认为我们对于阵容的把握主要茌于两点,一个在于自己阵容的强势,而另一个在于对对面阵容的克制。CLG的阵容下路较弱势,我们用比较强的组合去打,打出一条路的大优势。而第三场CLG使用下路单线,更是无法对抗我们的宝石加维恩组合。维恩的输出非常高,我们对这个英雄很有信心。
  《电子竞技》杂志:你们在后两场用了几乎同样的阵容,对于一支有经验的队伍是不是比较危险的事?你觉得你们这套阵容的弱点在哪里?
  若风:其实对我们来说,我们没有使用完全相同的阵容,我们将中路英雄换掉其实对于局势有很大的改变,这一点可能外人很难看出来。当然风险肯定是有的,但是我们算到了对面将会选到的阵容,给对面放了一个套,而他们还往里面钻。我们这套阵容的弱点,在于线上如果打的不够强势的话就会被压着打,因为团战打起来之后宝石效果并不好。宝石和维恩可以说是局势的引领者吧,他们的作用很大。
  《电子竞技》杂志:有人评价说你们队伍全部都选择了传送的召唤师技能,是否是这样?如何利用这个技能?
  若风:是的,我们全部队员都带了传送技能,它的支援能力团队非常需要,我们主要是用在争夺小龙上,在后期会利用清对塔有威胁的兵线。
  《电子竞技》杂志:我看你们对于抢夺小龙的欲望非常强烈而有节奏,你们如何理解龙的重要性?
  若风:龙的钱实际上特别的多,千万别小看龙的190块钱,他是全队的收益,应该这样计算:190乘以5大概是1000块钱的团队经济,如果一场比赛你能拿到4到5条龙,那么仅凭这一项你就领先对手5000左右的经济,这笔财富是巨大而且可观的。
  《电子竞技》杂志:如何评价对方第一局的武器大师贾克斯?
  若风:从此以后我讨厌贾克斯。
  
  从世界强队手里抢到冠军非常开心
  《电子竞技》杂志:CLG是否代表了现在世界LOL的最高水平?这次战胜他们觉得关键是什么?
  若风:CLG在欧洲确实很强,美国我知道E6和TSM都很厉害,还有一支队伍Rs也很强。其实世界最强队伍的宝座一股是无法保持太久的,有很多有潜力的队伍会在一次次的比赛中冲击这些强队。我觉得中国的几支队伍都很不错,不出半年,绝对能有实力跟外国队伍一拼!战胜CLG的关键我觉得在于我们在比赛时的默契和较好的发挥吧,而且他们并不了解我们,有些轻敌吧。所以我觉得无论对手是否强大,一定不能轻敌。而这一次也给他们敲了一颗警钟:中国队伍没你们想象中那么弱!在比赛开始前的采访里,我就曾说过,虽然CLG很强,但是我们也还是以第一为目标。不过没想到最后真的夺冠了。
  《电子竞技》杂志:CLG的很多队员对于中国玩家来说都是很神奇的选手,实际和他们交手的时候你的感觉如何?
  若风:以我的感觉来说,我觉得SANTIVICHIOUS的打野特别厉害,其次我觉得HOTSHOTGG玩的带线英雄让我们害怕,但总体来说没有想象中那么神奇,大神也是人,只要了解了他们的缺点,就很容易战胜他们。
  《电子竞技》杂志:如果再打一个B03,你们会如何调整?
  若风:我们还是会BAN掉他们擅长的英雄,恐惧虚空、哨兵守卫和野兽之灵。此外我们还是会在中路变化多一点,下路还是偏向进攻。
  《电子竞技》杂志:战胜国外强队拿到冠军的心情是怎么样的?你们如何庆祝的?
  若风:激动,而且是无比激动。为自己能够证明中国而感到开心吧。至于庆祝,我们就一起吃个饭,互相拥抱一下,男人之间,我也不知道该怎么庆祝了(笑)。
  
  希望能代表中国参加WCG世界总决赛
  《电子竞技》杂志:赛前其实EHOME更被大家看好,你感觉战胜他们是因为你们哪些方面做得比较好?
  若风:他们的单路个人能力很强,但我们的团队能力更强一点,EHOME是我们未来最强大的对手之一。
  《电子竞技》杂志:怎么评价iG和EHOME两个对手?
  若风:以前打iG的时候我们的个个位置都不够强大,现在微笑的加入使我们队伍强大了很多。WCG要面对两名强力的对手就是iG和EHOME,对于他们我们都得用心准备,我们会马上开始团队练习,来针对训练。iG是非常稳的一支队伍,他们的个人能力并不弱,但是需要将团队强化,需要更多默契和训练。他们很不好对付因为他们每条路都特别稳。EH上路非常强势,中路异常稳健,而下路可能是他们的小小缺点,打野选手LUCKY的GANK非常凶狠,是我们顾虑的地方。我们很希望代表中国出战WCG世界总决赛。
  《电子竞技》杂志:你感觉现中国英雄联盟的水平和世界还有多大的差距?
  若风:我觉得整体来说差距还是有的,但是不大。中国LOL玩家的分层比较严重,并不是每支队伍都足够强大,我想大家都还需要一些比赛以及和国外队伍的接触,来提高自己吧。但我相信中国队伍终有一天会完全地超越国外队伍。
  《电子竞技》杂志:你们应该说已经走到了LOL的最前面,不过我们还有很多读者才刚刚起步,对于这些新手有什么样的建议?
  若风:首先是多熟悉物品,了解每个物品的使用方法,并知道自己该如何出装。其次是召唤师技能的选择,无论如何我都建议大家一定要带个闪现啊,学好运用闪现是玩好这个游戏的关键,其他的技能点燃、残废都不错。最后就是了解英雄,这可能需要一些时间了,多玩多接触,你就能碰到更多没见过的英雄,也可以去看看网上的视频,比如说PLU速成宝典,我有参与制作,希望大家能喜欢。

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